Produzimos experiências imersivas com objetivo
de inspirar transformações culturais em pessoas
e organizações através da arte, tecnologia,
design e futurismo.

Atuamos na capacitação do pensamento futuro como habilidade sócio emocional, fundamental para pessoas e organizações no século XXI, a partir de metodologias autorais e ferramental de foresight estratégico.
IMERSÃO

//SOBRE IMERSÃO
Imersão – Imerja na experiência
Imersão é a percepção de se estar fisicamente presente em outra realidade. Esta percepção é criada ao cercar o usuário de uma esfera de realidade(diegese) diferente da “”real”” em imagens, sons ou outros estímulos que juntos proporcionam um ambiente envolvente.
O nome é um uso metafórico da experiência de imersão aplicada à representação, ficção ou simulação. A imersão também pode ser definida como o estado de consciência onde a consciência física de um “”visitante”” ou “”imerso””, é transformada por este estar rodeado em um ambiente artificial físico ou digital, ela é usada para descrever a parcial ou completa suspensão de descrença, permitindo a ação ou reação a estímulos encontrados em um ambiente artístico ou visual. O grau em que o ambiente virtual ou artístico reproduz fielmente a realidade determina o grau da suspensão da descrença – quanto maior ela, maior o grau de presença alcançado.
//SOBRE INSTALAÇÃO
Instalação Imersiva – Relacione-se com a obra
Uma instalação é uma manifestação artística contemporânea composta por estímulos sensoriais(táteis, térmicos, odoríficos, auditivos, visuais entre outros) atráves elementos tangíveis e intangíveis em um mesmo ambiente. Tem como objetivo promover uma experiência de imersão em um contexto de representação ou simulação.
Ela pode ter um caráter efêmero (só “”existir”” na hora da exposição) ou pode ser desmontada e recriada em outro local.
Cone de Futuros
Coffee Break do Futuro
Inteligencias Criadoras
Mural do Futuro + Janus
/SOME CASES WITH INSTALAÇÃO
//SOBRE TEATRO
Teatro Imersivo – Viva uma cena especulativa
O teatro imersivo é definido não só pelo conteúdo do espetáculo, mas também pelo papel do público ao experimentá-lo. O público passa a ser não apenas espectador da obra, mas participante na narrativa perfomada dentro de um cenário lúdico. No intuito de criar um ambiente imaginativo e prospectivo para incitar debates que estariam no lugar da especulação.
O BLACK MIRROR DO DIA A DIA
BETAGEM
/SOME CASES WITH TEATRO
/WHO ALREADY KWON

GAMES

//SOBRE GAMES
Game – Jogue com cenários especulativos
Speculative Game é uma abordagem baseada em speculative design e gamedesign com a intenção de estimular o debate sobre tendências socioemocionais, culturais e tecnológicas do presente.
Por meio de um ficção em formato de jogo são apresentados conceitos diversos através de diferentes mídias que incluem, aplicativos, fichas, filmes, notícias, jogos, quadros, documentos, textos entre outras. No ambiente seguro proposto entre o possível e o impossível, o Speculative Game abre espaço para o questionamento do status quo, das normas sociais, tabus e hábitos de uma sociedade.
//SOBRE SIMULAÇÃO
Jogo de Simulação – Experencie em mundo simulado
Jogo de simulação pode ter como objetivo simular o mundo real e/ou um mundo fictício. Os jogos de simulação que também podem ser chamados de jogos de estratégia testam e desenvolvem as habilidades de construção e gerenciamento do jogador. Os simuladores são utilizados tanto para diversão como para treinamento de profissionais. Em alguns casos, os ambientes simulados testam reflexos, aplicam e avaliam conhecimentos previamente adquiridos, e medem as reações dos profissionais em situações críticas que eles não precisam vivenciar para experimentá-las.
Jogos de simulação/estratégia apresentam uma enorme variedade de opções e dados, cabendo ao jogador combinar as opções disponíveis para obter o melhor resultado. O jogador pode tanto administrar uma situação já existente, como criar e gerenciar sua criação e possíveis problemas derivados dela. Games de estratégia possuem um alto nível de interação. Neles, o jogador não é só um “apertador de botões”, já que ele constrói cada fase. Ele joga, interpreta e combina suas opções ao mesmo tempo. Ele está imerso em um mundo simulado que funciona de acordo com o que ele decide. O final é imprevisível e depende das escolhas, interpretações e omissões do jogador
O LÍDER DO FUTURO
O FUTURO DO TRABALHO
/SOME CASES WITH SIMULAÇÃO
//SOBRE AÇÃO
Jogo de Ação – Seja desafiado em tempo real
Um tipo de jogos eletrônicos que desafia a velocidade, reflexo e raciocínio rápido do jogador. Jogos de ação geralmente incluem conflitos estratégicos, desafios de exploração e necessidade de solucionar quebra-cabeças, mas estes não são elementos que definem tal gênero. O gênero de jogo de ação é o mais amplo e inclusivo gênero no mundo dos videogames, contendo diversos sub-gêneros como jogos de luta, jogos de tiro em primeira pessoa, beat’em ups e jogos de plataforma.
WHAT IF_
/SOME CASES WITH AÇÃO
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CONSULTORIA

//SOBRE CONSULTORIA
Consultoria – Entendendo processos experenciais
Consultoria aqui é o serviço partipação e envolvimento de um ou mais profissionais com conhecimentos especialistas em torno do design de experiência para co-criar algo customizado algo com o cliente. A consultoria acontece por meio de diagnósticos e processos e tem o propósito de levantar as necessidades, identificar soluções e recomendar e implantar ações junto ao cliente.
//SOBRE DESIGN DE EXPERIÊNCIA
Consultoria em design de experiência – Entenda como engajar o comportamento
O Design de Experiência é um conjunto de métodos para entender o comportamento do usuário durante toda a jornada de interação. É também uma estratégia do marketing de experiência que visa o encantamento de usuários, a fidelização de clientes e colaboradores.
DESIGN DE SERVIÇO
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LABS

//SOBRE LABS
Labs – Laboratorie suas possibilidades
O Labs é a reunião de pessoas com objetivos semelhantes em que há troca de experiências e realidades entre pessoas, na maioria das vezes referente a um assunto específico. Por intermédio de dinâmicas as pessoas internalizam novos conhecimentos acerca do tema que as levaram a se encontrar.
//SOBRE PROTOTIPAGEM
Labs Prototipagem – Prótotipe cenários complexos
Protótipos diégeticos são objetos ou cenas resultados de experiências de iluminação de cenários obscuros. Esses objetos ou cenas são chamados de artefatos e tem o objetivo de desafiar pre-supostos e/ou desafiar o cenário pré-estabelecido. Pessoas e negócios que desejam antecipar dilemas e decisões futuras ultilizando as técnicas compreendida em design fiction para gerar protótipos diegéticos afim de conseguirem discutir sobre algo visivel e tangível.
NEWS FROM THE FUTURE
CURTA SCI-FI
/SOME CASES WITH PROTOTIPAGEM
//SOBRE PROSPECÇÃO
Labs Prospecção – Kit de navegação para cenários futuros
Imaginar cenários futuros de forma estratégica é a melhor forma de uma organização se tornar ou se manter adaptiva diante das turbulencias dos cenários complexos não mapeados. Entre ferramentas autorais e tradicionais de prospecção estratégica, montamos o conjunto que melhor se adequa a entidade com base em interesses e objetivos.
FORSIGHT TOOLKIT
/SOME CASES WITH PROSPECÇÃO
/WHO ALREADY KWON
