Líderança em simulação

Enfrente os dilemas do amanhã hoje

INFORMAÇÕES

ONTOLOGIA

Utilizando como premissa um cenário especulativo, o participante cria um personagem “”Líder Avatar”” com características e atributos como aptidões, visão de tempo, habilidades e características emocionais, etc.

Uma vez que o avatar é criado, o jogador inicia a segunda fase do jogo, onde o “”Líder Avatar””pontua atributos em função de suas escolhas ao longo da jornada, enfrentando complexos dilemas éticos e políticos para assegurar seu futuro e o das pessoas as quais ele impacta.

Ao final do jogo, o líder percebe o resultado da sua soma das vontades, escolhas e decisões.

ESTÉTICA

O jogo conta com um material gráfico (tool kit) arquitetado para autofacilitar a condução do participante.

Faz parte do material um manual que se complementa com a ficha do líder do futuro e cartas com dilemas complexos e suas respectivas alternativas de respostas.

INDICADO PARA

Líderes

FORA DA ZONA DE CONFORTO

NÍVEL DE FACILITAÇÃO

NÍVEL DE IMERSÃO

TAMANHO DO GRUPO

Individual
Grupos de 3 – 7 Pessoas

TEMPO SUGERIDO

150 min

Base teorica

Design Especulativo

Principais Temas Abordados

Avatarização

Liderança

Design organizacional

Mentalidade Estratégica

ESPECIFICAÇÕES

MATERIAIS

20x Fichas criação de avatar

20x Manuais de Preenchimento

20x Fichas de pontuação

20x Cards de dilemas

80x Cards de choices 

PLAYERS

Facilitador

06


09